Τριδιάστατη Απεικόνιση Πληροφοριών Ι
Στο μάθημα της τριδιάστατης απεικόνισης πληροφοριών Ι μαθαίνουμε τις βασικές αρχές των 3d γραφικών και υπεύθυνος για αυτό είναι ο κος Βαγγέλης Χριστοδούλου. Για τις εργασίες ο καθένας μπορούσε να διαλέξει το 3d πρόγραμμα της αρεσκείας του. Εγώ διάλεξα το Cinema 4d.
Εργασία Πρώτη : το storyboard
Βρίσκεται εδώΕργασία Δεύτερη : τα tutorials
Βρίσκεται εδώ.Εργασία Τρίτη : αντικείμενα χειρουργείου
Βρίσκεται εδώ.Βιβλιογραφία μαθήματος:
1. COMPUTER GRAPHICS, PRINCIPLES AND PRACTICE: J. D. Folly – S. K. Feiner – J. F. Hughes – A. Van Dam, ADDISON - WESLEY
2. INTRODUCTION TO COMPUTER GRAPHICS: ίδιοι συγγραφείς με παραπάνω και D. Phillips, ADDISON - WESLEY
3. 3D COMPUTER GRAPHICS: Alan Watt, ADDISON - WESLEY
4. THE ART AND SCIENCE OF COMPUTER ANIMATION: Stuart Mealing, INTELLECT
5. FUNDAMENTALS OF THREE-DIMENSIONAL COMPUTER GRAPHICS: Alan Watt, ADDISON - WESLEY